Gry online

Niezależnie od tego, czy jest to oszałamiające wpływ ostatniego roku odsłonięcie Killzone 2 gry na E3, czy nasze ostatnie forays do pojedynczego gracza działań, Guerilla Games "długo oczekiwany FPS sequel dąży do osiągnięcia wysokości co konsoli może być strzelanką. Gry online podekscytowani, raczej dla niego, ale dla wielu szczegółów otaczających jego elementy zostały nieznane aż do dzisiaj. Podczas prywatnego spotkania z Sony i Guerilla, mamy Spójrzmy tylko jak Killzone 2 będzie podjęcie działań w Planet Helghast i dostosowania go do PlayStation Network.

Pierwszy umiejętności rozwiniętych (sejsmiczne Slam) została oparta na idei, że po prostu być fajny dla Barbarzyńca być w stanie trafić do podłoża, tak trudno będzie rozbić ziemi, smash rzeczy wokół niego, i rozesłanie Shockwave, które mogłyby zniszczyć wrogów. Kolejne umiejętności były informowane przez sejsmiczne Slam tematów do włączenia ruchu i życie. The Witch Doctor, az drugiej strony, była znacznie inna historia.

Brzmią znajomo? Call of Duty 4 's funkcje są tylko inspirujący kawałek Killzone 2' s większej części, jak się wydaje. Następnie odkrył dokładnie to, co "gra jak np." oznaczało, i perked nasze uszy. Perk jest tylko słowo, too. Będziesz mógł nie tylko wybrać z sześciu klas znaków (Boltjes wzywa ich "odznaki"), takich jak napaść, snipers, i medycznych, ale można je bezpiecznik. Kiedy wspomniano tej funkcji do fanów RPG na pracowników, ich podniesione brwi i wspomina FF Tactics "pracy systemu zostały dokonane. polacy Lekarka efektowna majestatycznie konsumuje dobre kaloryfery.